Transforming Society and Organizations through Gamification Dublin Core Títol Transforming Society and Organizations through Gamification Autor Agnessa Spanellis, J. Tuomas Harviainen Matèria Business and Management Business, Economics, Finance & Accounting Editor Springer Nature Data de publicació 2021 Identificador 9783030682071 Font https://doi.org/10.1007/978-3-030-68207-1 Etiquetes Business and management, Business, Economics, Finance & Accounting Col·lecció Business, Economics, Finance & Accounting ← ítem anterior Ítem següent →