Gamification Design for Educational Contexts Dublin Core Títol Gamification Design for Educational Contexts Autor Armando Toda, Alexandra I. Cristea, Seiji Isotani Matèria Computer Science Computer Science & Information Technology Editor Springer Nature Data de publicació 2023 Identificador 9783031319495 Font https://doi.org/10.1007/978-3-031-31949-5 Etiquetes Computer Science, Computer Science & Information Technology Col·lecció Computer Science & Information Technology ← ítem anterior Ítem següent →