Basic Math for Game Development with Unity 3D Dublin Core Títol Basic Math for Game Development with Unity 3D Autor Kelvin Sung, Gregory Smith Matèria Professional and Applied Computing Editor Springer Nature Data de publicació 2023 Identificador 9781484298855 Font https://doi.org/10.1007/978-1-4842-9885-5 Etiquetes Professional and Applied Computing Col·lecció Professional and Applied Computing ← ítem anterior Ítem següent →