Llibres electrònics

Selecció de títols en format electrònic disponibles a través de les Biblioteques de la UAB

Aspectes socials i culturals dels videojocs

Aranda, Daniel i Sanchez-Navarro, Jordi (eds.)

Aprovecha el tiempo y juega: algunas claves para entender los videojuegos

Editorial UOC, 2009

Enllaç


Bogost, Ian

Persuasive games: the expressive power of videogames

MIT Press, 2007

Enllaç


Contreras Espinosa, Ruth S., Eguia Gómez, José Luis i Lozano Muñoz, Alejandro

Juegos multijugador: el poder de las redes en el entretenimiento

Editorial UOC, 2014

Enllaç


Egenfeldt-Nielsen, Simon; Smith, Jonas Heide i Pajares Tosca, Susana

Understanding video games: the essential introduction

Routledge, 2013

Enllaç


Gama Alves, Lynn Rosalina

Game over: Juegos electrónicos y violencia

Editorial UOC; Institut de la Comunicació, Universitat Autònoma de Barcelona, 2017

Enllaç


Gil, Adriana i Vida, Tere

Els videojocs

Editorial UOC, 2008

Enllaç


Griffiths, Devin C.

Virtual ascendance: video games and the remaking of reality

Rowman & Littlefield Publishers, 2013

Enllaç


Juul, Jesper; Consalvo, Mia i Uricchio, William Andrew

The Art of failure: an essay on the pain of playing video games

MIT Press, 2013

Enllaç


McGonigal, Jane i Salas, Hugo

¿Por qué los videojuegos pueden mejorar tu vida y cambiar el mundo? Un encuentro entre el mundo virtual y el real en el que las personas salen favorecidas

Siglo XXI Editores, 2019

Enllaç


Montero Pascual, Eloísa; Ruiz Dávila, María i Díaz Tejero, Beatriz (eds.)

Aprendiendo con videojuegos: jugar es pensar dos veces

Narcea Ediciones, 2011

Enllaç


Moreno Cantano, Antonio César i Gómez-García, Salvador (eds.)

Videojuegos del presente: la realitat en formato lúdico

Trea, 2021

Enllaç


Serious games

Kasmi, Yasmine

Les serious games: une révolution

Edipro, 2013

Enllaç


Morales Moras, Joan

Serious games: diseño de videojuegos con una agenda educativa y social

Editorial UOC, 2015

Enllaç


Quintana, Yuri i García Pañella, Óscar

Serious games for health: mejora tu salud jugando

Gedisa, 2017

Enllaç


Indústria dels videojocs

Bogost, Ian i Montfort, Nick

Racing the beam: The Atari video computer system

MIT Press, 2019

Enllaç


Zackariasson, Peter i Wilson, Timothy L. (eds.)

The video game industry: formation, present state, and future

Routledge, 2012

Enllaç


Jocs mítics

Bainbridge, William

The Warcraft civilization: social science in a virtual world

MIT Press, 2010

Enllaç


Corneliussen, Hilde G. i Rettberg, Jill Walker (eds.)

Digital culture, play, and identity: a World of Warcraft reader

MIT Press, 2008

Enllaç


Hjorth, Larissa; Richardson, Ingrid; Davies, Hugh i Balmford, William

Exploring Minecraft: ethnographies of play and creativity

Springer, 2021

Enllaç


Nardi, Bonnie A.

My life as a night elf priest: an anthropological account of World of Warcraft

University of Michigan Press, 2010

Enllaç


Disseny de videojocs

Corbal, José A.

Curso de narrativa en videojuegos

RA-MA, 2017

Enllaç


Corbal, José A.

Estética en videojuegos

RA-MA, 2019

Enllaç


Schell, Jesse

The Art of game design: a book of lenses

CRC Press, 2008

Enllaç


Skolnick, Evan

Video game storytelling: what every developer needs to know about narrative techniques

Watson Guptill, 2014

Enllaç


Tavinor, Grant

The Art of Videogames

Wiley-Blackwell, 2019

Enllaç

.


Història dels videojocs

Loguidice, Bill i Barton, Matt

Vintage games: an insider look at the history of Grand Theft Auto, Super Mario, and the most influential games of all time

Routledge, 2009

Enllaç


Wolf, Mark J.P.

Before the crash: early video games history

Wayne State University Press, 2012

Enllaç